Фриланс: Разработка игр
Закажите услуги фрилансеров для вашего проекта прямо сейчас!
Размещение заказа на фриланс бирже бесплатно, а предложения поступят уже через несколько минут.
Разработка игр на заказ - очень востребованная и высокооплачиваемая услуга. Специалист (Gamedev), трудящийся в данной сфере, занимается написанием программного кода, визуализацией и концепцией проекта.
Работа разработчиков игровых проектов, в отличие от обычных программистов, более творческая и интересная. Они оперируют такими понятиями как "персонаж", "здоровье", "инвентарь". Но это не значит, что их профессия простая. Она требует больших и серьезных знаний, и не только в области программирования.
Фриланс разработка игр: необходимые навыки для специалиста
Чтобы окунуться в игровой мир, следует, в первую очередь, быть первоклассным программистом и хорошо знать теорию, которая понадобится для создания сложных алгоритмов и структур данных.
Разработка компьютерных игр во многом завязана на математике. Именно поэтому ее знания также важны для специалиста в данной сфере. При этом, важно проявлять изобретательность в решении нестандартных задач, которые регулярно возникают в процессе работы.
Gamedev должен быть универсальным профессионалом, который умеет работать над анимацией, визуальными эффектами, гейм-дизайном и моделированием. Ему необходимы знания по:
- 3D редакторам;
- основам кодинга;
- этапам проектирования игрового процесса;
- языкам программирования;
- основам разработки для мобильных устройств;
- юриспруденции (регистрация патента).
Разработка игр под ключ: типы и платформы
Классификация в геймдев достаточно обширна и часто по-разному интерпретируется специалистами. Традиционно выделяют такие типы:
- Action
- Аркады
- Симуляторы/менеджеры
- Стратегии
- Приключения
- Музыкальные
- Ролевые
- Логические
- Настольные
- Текстовые
Фриланс разработка игр также подразумевает разделение на платформы, для которых они создаются. Это могут быть:
- ПК;
- игровые консоли (приставки);
- мобильные устройства;
- КПК.
Разработка игр: вакансии, требования
Удаленная работа Gamedev требует ежечасного поиска заказчиков. Вакансии для них предлагаются на множестве сайтов. Но в большинстве случаев там ищут сотрудников для труда в офисе.
Сложности при поиске испытывают и заказчики. Создатели компьютерных игр сегодня не редкость. Однако обращаться в крупную компанию затратно, поиск профессионала на фрилансе отнимает уйму времени.
Теперь подобные трудности не встанут у вас на пути. На интернет сервисе Weblancer ежедневно регистрируются разработчики Flash (Флеш), Java (Ява) игр. Каждый день у нас появляются и те, кому необходимы такие программисты.
Размещая у нас разработка игр вакансии, вы сможете найти исполнителя за несколько часов. При этом вы не потеряете в качестве, т.к. сможете оценить уровень исполнителя, по отзывам клиентов и примерам уже имеющихся работ. Легко найдут у нас заказчика и те, для кого удаленкастала основной профессией. Поскольку каждый день на бирже Weblancer появляются новые проекты, фрилансеры без труда найдут заказы. Многие игровые программисты уже оценили удобство работы с нами.
Частые вопросы по разработке игр
Выбирайте лучших разработчиков игр на Weblancer.
Работа на фриланс для специалистов контекстной рекламы есть на Веблансер.
Ознакомтесь с подробной информацией о фрилансе.
нужно чтобы код был простым настолько, насколько это возможно Свернуть
1) Графический интерфейс
1.1 Самый простой графический интерфейс с одним окном (возможно несколькими вкладками)
2) Технические Возможности
2.1 Макрос
- В программе должно храниться несколько паттернов оружия
Методы переключения между ними
1. ручное переключения с помощью горячих клавиш
2. Автоматическое переключения с помощью распознавания картинки на экране (По идеи ничего сложного, задача связана с компютерным распознаванием образов )
- Настройки под разные разрешения экрана (Для автоматического распознавания оружия, так как для каждого разрешения будут немного меняться размеры одной и той же картинки по которой будет сравниваться однотипность картинки)
- Работа программы в оверлее, с возможностью его включения с помощью горячей клавиши
3) Онлайн часть программы
3.1 БД
- Максимально простая база данных, в которой будут храниться данные о пользователе (Регистрация будет производиться через сайт)
- Простые условия для доступа к функционалу программы
3.2 Ограничения доступа к программе по ip при одном условии (детально при выборе кандидата)
- Один пользователь может пользоваться на одном компьютер
4) Локализация
4.1 Возможность переключения между несколькими языками
***
Есть аналоги программы, на которые можно опираться при разработке, полное доверия к исполнителю и его подходам реализации.
Срок не критически важен.
Рассмотрю всех желающих. Свернуть
1) Саму игру
2) Токеномику (выпустить токен, сделать обменник)
3) Магазин, где люди могут покупать наши НФТ
4) Сайт, обьединяюший 1. Инфо о нас 2. Магазин 3. Игру
Более точное ТЗ по запросу Свернуть
После завершения основной итерации будет поддержка и разработка новых модулей.
Есть небольшой сервер, с которым надо интегрироваться через HTTP.
Игра на Unity 3d + C# Свернуть
Например этот алгоритм:
ссылка
Игра простая, ... Читать дальше
Т.к. я совсем не в теме, пару вопросов:
1. Поддерживает ли ... Читать дальше
Т.к. я совсем не в теме, пару вопросов:
1. Поддерживает ли движок открытый мир и каково (приблизительно) максимальное количество пользователей в нем (локации)?
2. Можно ли в сам уровень, игру добавить например взаимодействие со сторонним софтом (скайп, вайбер)? Понимаю что все возможно,
но это, вопрос «на вскидку». Т.е. ответ: совсем нет или возможно – ок.
2. Можно ли сделать сцену (локацию) по примеру начала фильма «Первому игроку приготовится»: там где выходят аватары из портала? Сразу сроки,
стоимость средняя (понимаю, что все обсуждаем).
3. Можно ли сделать генератор по примеру и работающий именно так типа: ссылка ? С возможностью сохранить как фото, так и сделанную модель. Сразу сроки,
стоимость средняя (понимаю, что все обсуждаем).
4. Если 3 можно, то можно ли его так же встроить в игру, приложение?
5. Можно ли, помимо приложений сделать браузерную версию: чтобы можно было через браузер походить, посмотреть? Свернуть
нужно взять исходники и добавить возможность мультиплеера
А именно: ... Читать дальше
нужно взять исходники и добавить возможность мультиплеера
А именно: строить вдовоем/троем/четвером итд.
Идеальный конечный результат: - Демка с мультиплеером выложена на гитхаб и играбельна
- В демке можно подключиться вдвоем/втроем/вчетвером итд и совместно строить.
- В демо должно быть видно других игроков (модель body игрока можно использовать любую)
- В демо должно быть видно кубики которые они поставили, а имено положение кубика в пространстве, цвет кубика должны соотвествовать.
- Демо должно работать стабильно и не вылетать Свернуть
Подробные указания и детали (биомы, высота, генерация ресурсов, растительность) ... Читать дальше
нужно взять исходники и добавить возможность мультиплеера
А именно: ... Читать дальше
ТЗ написано.
Сроки 3 месяца.