Фриланс: Разработка игр
Закажите услуги фрилансеров для вашего проекта прямо сейчас!
Размещение заказа на фриланс бирже бесплатно, а предложения поступят уже через несколько минут.
Разработка игр на заказ - очень востребованная и высокооплачиваемая услуга. Специалист (Gamedev), трудящийся в данной сфере, занимается написанием программного кода, визуализацией и концепцией проекта.
Работа разработчиков игровых проектов, в отличие от обычных программистов, более творческая и интересная. Они оперируют такими понятиями как "персонаж", "здоровье", "инвентарь". Но это не значит, что их профессия простая. Она требует больших и серьезных знаний, и не только в области программирования.
Фриланс разработка игр: необходимые навыки для специалиста
Чтобы окунуться в игровой мир, следует, в первую очередь, быть первоклассным программистом и хорошо знать теорию, которая понадобится для создания сложных алгоритмов и структур данных.
Разработка компьютерных игр во многом завязана на математике. Именно поэтому ее знания также важны для специалиста в данной сфере. При этом, важно проявлять изобретательность в решении нестандартных задач, которые регулярно возникают в процессе работы.
Gamedev должен быть универсальным профессионалом, который умеет работать над анимацией, визуальными эффектами, гейм-дизайном и моделированием. Ему необходимы знания по:
- 3D редакторам;
- основам кодинга;
- этапам проектирования игрового процесса;
- языкам программирования;
- основам разработки для мобильных устройств;
- юриспруденции (регистрация патента).
Разработка игр под ключ: типы и платформы
Классификация в геймдев достаточно обширна и часто по-разному интерпретируется специалистами. Традиционно выделяют такие типы:
- Action
- Аркады
- Симуляторы/менеджеры
- Стратегии
- Приключения
- Музыкальные
- Ролевые
- Логические
- Настольные
- Текстовые
Фриланс разработка игр также подразумевает разделение на платформы, для которых они создаются. Это могут быть:
- ПК;
- игровые консоли (приставки);
- мобильные устройства;
- КПК.
Разработка игр: вакансии, требования
Удаленная работа Gamedev требует ежечасного поиска заказчиков. Вакансии для них предлагаются на множестве сайтов. Но в большинстве случаев там ищут сотрудников для труда в офисе.
Сложности при поиске испытывают и заказчики. Создатели компьютерных игр сегодня не редкость. Однако обращаться в крупную компанию затратно, поиск профессионала на фрилансе отнимает уйму времени.
Теперь подобные трудности не встанут у вас на пути. На интернет сервисе Weblancer ежедневно регистрируются разработчики Flash (Флеш), Java (Ява) игр. Каждый день у нас появляются и те, кому необходимы такие программисты.
Размещая у нас разработка игр вакансии, вы сможете найти исполнителя за несколько часов. При этом вы не потеряете в качестве, т.к. сможете оценить уровень исполнителя, по отзывам клиентов и примерам уже имеющихся работ. Легко найдут у нас заказчика и те, для кого удаленкастала основной профессией. Поскольку каждый день на бирже Weblancer появляются новые проекты, фрилансеры без труда найдут заказы. Многие игровые программисты уже оценили удобство работы с нами.
Частые вопросы по разработке игр
Выбирайте лучших разработчиков игр на Weblancer.
Работа на фриланс для специалистов контекстной рекламы есть на Веблансер.
Ознакомтесь с подробной информацией о фрилансе.
С человеком или командой с которым сработаемся, открываются перспективы сотрудничества по крупным проектам как крипто биржа и многое другое! Свернуть
Опишу кратко, надо сделать не копию а ... Читать дальше
Опишу кратко, надо сделать не копию а что то похожее на проект в майнкрафте LASTCRAFT,
Валюта: монетки
Донат валюта: кора
Донаты:
Seed - 49р
Forest - 149р
Diamond - 319p
Emerald - 449p
Wither - 649p
Woode - 999p
Режимы:
Duels (Bedwars,eggwars,sumo,classic 1.8)
EggWars
Survival
Ну и основные хаб и лобби регистрации Свернуть
Коротко про гру.
1 рівень. Початок гри з банального збирання сміття в один сміттєвий бак.
Горизонтальне розположення. ... Читать дальше
Коротко про гру.
1 рівень. Початок гри з банального збирання сміття в один сміттєвий бак.
Горизонтальне розположення.
Бак внизу по центру.
5 етапів збору для розігріву. 1 етап 5 одиниць сміття, другий 10 і т.д.
Сміття різного типу відповідно різної ваги. Всі елементи мають з'явитися зверху екрана і по закону фізики впасти вниз. Через різницю у вазі падіння буде з різною швидкістю.
Гравець може зловити коже елемент або підняти з землі і перемістити в бак.
2 рівень. Сортування. До першого рівня вже не повернемося.
Можливість купувати баки під різний тип сміття, оновлювати і удосконалювати їх.
Падіння сміття рандомно, принцип тетріса, та наче хтось його підкидує зі сторін. Гравець має зловити, або підняти і відправити у відповідний бак.
2 крок 2 рівня - переробка
Гравець може купити завод, може його удосконалювати та ремонтувати щоб підвищити продуктивність.
На заводі відсортоване сміття переробляється на цеглини
3 крок 2 рівня - майстерня
Тут гравець може з отриманих цеглин викрасти, як пазли, запропоновану фігуру (щось побудувати)
Буде багато різних варіантів: квітка, дерево, телефон, автомобіль, будинок, пляшка, чайник і т.д. Схематичні шаблони які заповнюються цеглинами.
Всі цеглини одного кольору, які потім можна розфарбувати.
Фарбу треба купувати, як і все інше, за монети або рекламу або за гроші.
В результаті гравець має постаратися щоб відсортувати сміття і отримати задоволення від створення чогось з отриманих цеглин
Потрібен виконавець для якісної верстки та програмної частини.
Дизайн буде в figma. Свернуть
Необходимо реализовать возможность продавать и покупать выращенные продукты на ферме, кормить животных и перерабатывать сырьё во что-то другое (из молока сделать масло). В общем "HayDay" на минималках.
Оплата сдельная, работайте в удобном вам темпе, главное чтобы разработка продвигалась. Свернуть
Гра не складна, тим більш, що прикладів дизайну та механіки дуже ... Читать дальше
Гра не складна, тим більш, що прикладів дизайну та механіки дуже багато, а в google play є схожі ігри.
Коротке ТЗ
Гра з декількох екранів
Логотип та індикатор завантаженняМеню гриІгровий процесс. Вибираємо заготовку (бревно) для виготовлення деталі. Бревно розміщене посередині екрану, воно повинно крутитися навколо своєї вісі. На бревні намальований контур майбутнього виробу.
Знизу до бревна підводимо інструмент (різець), керування здійснюється пальцем по екрану.
Цим інструментом вирізаємо із заготовки відповідну фігуру. Можна вирізати фігуру по намальованому шаблону і можна вирізати будь яку іншу фігуру. Від якісної різьби залежить кінцева оцінка.
На наступних кроках вирізану фігуру можна шліфувати, фарбувати, клеїти на неї наліпки та полірувати.Екран з вибором кольорів, наліпокЕкран з вибором інструментівЕкран перегляду готових фігурЕкран, на якому можна отримати бонусні монетиМодальне вікно з налаштуванням гриПо дизайну також все просто, сучасно зі смаком.
Шукаю відповідального розробника, який має досвід в розробці ігор на Unity 2D та 3D, а також має досвід в розробці дизайну для мобільних ігор та додатків.
Що потрібно зробити?
Дизайн в figma або AI. Частина дизайну є, її можна скопіювати або використовувати для створення нового дизайну в такому ж стилі.
Декілька простих 3D елементів в blender.
Зробити верстку в unity та запрограмувати
Ставки розглядаються кандидатів тільки з досвідом розробки ігор на Unity та обов’язково з портфоліо.
Під час виконання проекту обов'язковий щоденний google meet по результатам Свернуть
Сюжет игры: в городе борятся за власть бандиты, бизнесмены и верные доброплрядочные граждане. Каждый присоедует свои цели и для их осуществления им надо стать мером. Для этого у каждого есть задания (встретиться договориться о ч-л) У второй стороны на каждый такой договор есть 2 ответа на выбор. От каждого из таких ответов должна складываться цепочка событий, которая в дальнейшем приведёт кого то к победе и тот станет мером. Второй раз нужно проиграть другой сценарий выбирая для договором другие карточки с решениями.
Готова рассмотреть и другой сценарий на тему "Эффект бабочки" Свернуть
Мы разрабатываем метавселенную для авто любителей где ... Читать дальше
Мы разрабатываем метавселенную для авто любителей где каждый пользователь может создать свой гараж мечты а также погонять на своей машине с выбранным соперником.
Больше о проекте: obsworld.io
Вам предстоит создание нового продукта, возможность принятия ключевых технических решений.
От вас требуется желание обсуждать и создавать игры/механики вместе с командой, разработка технической базы продукта, стремление к техническому саморазвитию и готовность к проведению экспериментов, чтобы сделать действительно отличную метавсесленную.
Чем же придётся заниматься:
Участие в создании игры вместе с гейм-дизайнерами/художниками на всех этапах производства от прототипа до пост-релиза.Проектирование и разработка игровой логики.Создание расширений инструментария для гейм дизайнеров и художников.Внедрение различных SDK, внешних тулов.Код ревью коллег.
Требования:
Опыт работы на Unity (игровые фичи, UI, физика, анимации, системы частиц) от 2 лет, уверенные знания C#.Опыт оптимизации производительности 3D-игр.Понимание разработки в рамках игровой специфики.Уверенные знания паттернов и алгоритмов.Знание английского языка, т.к часть команды англо говорящая.
График и место работы:
У нас гибкий график и мы предлагаем работать удаленно или в офисе города Вильнюс. Свернуть
Необходима сцена, на которой будет подключена и выведена ... Читать дальше
Необходима сцена, на которой будет подключена и выведена на экран Google-карта:
- на карте должно быть несколько меток;
- должно отражаться местоположение пользователя;
- у карты должна быть возможность зума;
Подробнее на вопросы отвечаю в сообщениях Свернуть
Движок: желательно на Unity
Платформа: android + ios
Жанр: ранер в стиле Марио
Кол-во уровней: 8
Механики:
- ... Читать дальше
Движок: желательно на Unity
Платформа: android + ios
Жанр: ранер в стиле Марио
Кол-во уровней: 8
Механики:
- анимированные персонаж/враги/ассеты.
- бег влево, вправо
- прыжок/присесть пригнуться
- разрушение хрупкой платформы
- сбор и подсчет монет
- уничтожение врагов через прыжок сверху.
- смерть по касанию врагов/опасностей.
- экран победы
- экран поражения
- разлок следующего уровня, после прохода предыдущего.
- главное меню: играть; выбор уровня; выход.
- фоновая музыка
- звуковые эффекты
- кат-сцены (расскажем, покажем - там ничего сложного)
Пишите сроки, нюансы и стоимость за час работы. И обязательно портфолио с вашими работами. Свернуть
Есть уже готовые NFT
Документ прикрепляю ниже.
Ссылка на вижн проекта
ссылка
Небольшие пояснения.
Игра требует интеграции с сервером либо через API либо ... Читать дальше
Ссылка на вижн проекта
ссылка
Небольшие пояснения.
Игра требует интеграции с сервером либо через API либо через фреймворк. У меня есть пара решений, но готов рассмотреть предложения.
UI можно взять из ассетов, так же есть ссылка на подходящий вариант.
Более подробную информацию смогу дать после личного общения с кандидатом. Свернуть