Фриланс: заказать «unity»
13 открытых заказов
Закажите услуги фрилансеров прямо сейчас и получите решение вашей задачи в кратчайшие сроки!
Публикация заказа на фриланс бирже займет всего пару минут.
Закажите: unity на фрилансе в Киеве, Москве, Минске и в других городах и странах СНГ. На фриланс бирже weblancer вы можете найти широкий выбор проектов и вакансий с лучшими ценами, безопасной сделкой и своевременной оплатой.
Сейчас есть действующее приложение, мы решили его проапгрейдить, чтобы не отвлекатся на апгрейд, приняли решение подключить фрилансера.
Детское приложение для ... Читать дальше
Детское приложение для ... Читать дальше
Сейчас есть действующее приложение, мы решили его проапгрейдить, чтобы не отвлекатся на апгрейд, приняли решение подключить фрилансера.
Детское приложение для изучение алфавита, цифр и тд.
У нас есть уже отрисованы все елементы, персона, игровая область.
Приложения будет кроссплатформенное, Android, IOS, Full screen, в альбомной ориентации.
Краткое описание:
Изучение - персонаж заходит в лес, на пути встречает буквы, возле букв срабатывает тригер и начинается анимация со звуком. И так далее, для цифр так же.
Тесты - на пути встречаются варианты для того чтобы правильно выбрать букву. После выбора - анимация успех.
(Возможно еще будет система оценки, но это уже решим в процессе)
Функции персонажа - краткие диалоги, перемещение вправо влево - прижок, анимация при взаимодейстии или тригере (например, ребенок правильно выбрал букву из задания).
Более подробное ТЗ будет отправлено после выбора исполнителя. Свернуть
Детское приложение для изучение алфавита, цифр и тд.
У нас есть уже отрисованы все елементы, персона, игровая область.
Приложения будет кроссплатформенное, Android, IOS, Full screen, в альбомной ориентации.
Краткое описание:
Изучение - персонаж заходит в лес, на пути встречает буквы, возле букв срабатывает тригер и начинается анимация со звуком. И так далее, для цифр так же.
Тесты - на пути встречаются варианты для того чтобы правильно выбрать букву. После выбора - анимация успех.
(Возможно еще будет система оценки, но это уже решим в процессе)
Функции персонажа - краткие диалоги, перемещение вправо влево - прижок, анимация при взаимодейстии или тригере (например, ребенок правильно выбрал букву из задания).
Более подробное ТЗ будет отправлено после выбора исполнителя. Свернуть
1 заявка
Открыт 1 час назад
Необходимо создать несколько 3D моделей для дальнейшей работы с ними в программе Unity. Примеры моделей которые нужно создать: перчатки, каски, ... Читать дальше
Необходимо создать несколько 3D моделей для дальнейшей работы с ними в программе Unity. Примеры моделей которые нужно создать: перчатки, каски, лестница, карабин, стеллаж и многое другое, все расскажу и покажу.
Возможно долгосрочное сотрудничество! Свернуть
Возможно долгосрочное сотрудничество! Свернуть
9 заявок
Открыт 10 часов назад
Необходимо сделать объект (креатив) на HTML5 интерактивная реклама игры для продвижения через Facebook. Подробнее в переписке. Цена оговаривается.
Ниже требования ... Читать дальше
Ниже требования ... Читать дальше
Необходимо сделать объект (креатив) на HTML5 интерактивная реклама игры для продвижения через Facebook. Подробнее в переписке. Цена оговаривается.
Ниже требования к объекту:
Playable ads requirements
Playable ads have the following required specifications:
Use a single HTML.index file.
The index.html file must be inlined, with no links to other files or folders.
The file must be minified (optimized for machine-reading by removing empty spaces).
The file must be under 5MB.
The ad must comply with Mobile Rich Media Ad Interface Definitions (MRAID) 2.0 guidelines.
In addition, Unity requires the following specifications outside of MRAID:
Android games must use Android version 4.4 or higher.
iOS games must use iOS version 8.0 or higher.
Ads should support both portrait and landscape orientations.
Ads should not need any network requests (XHR).
Ads should link directly to the app store using mraid.open.
Wait for the MRAID viewableChange event before starting the playable content. Свернуть
Ниже требования к объекту:
Playable ads requirements
Playable ads have the following required specifications:
Use a single HTML.index file.
The index.html file must be inlined, with no links to other files or folders.
The file must be minified (optimized for machine-reading by removing empty spaces).
The file must be under 5MB.
The ad must comply with Mobile Rich Media Ad Interface Definitions (MRAID) 2.0 guidelines.
In addition, Unity requires the following specifications outside of MRAID:
Android games must use Android version 4.4 or higher.
iOS games must use iOS version 8.0 or higher.
Ads should support both portrait and landscape orientations.
Ads should not need any network requests (XHR).
Ads should link directly to the app store using mraid.open.
Wait for the MRAID viewableChange event before starting the playable content. Свернуть
нет заявок
Открыт 1 день назад
Требуется программист для создания клона уже вышедшей игры на Стиме, ПК. Код написан достаточно понятно и с комментариями. Работа удаленная. ... Читать дальше
Требуется программист для создания клона уже вышедшей игры на Стиме, ПК. Код написан достаточно понятно и с комментариями. Работа удаленная. Оплата договорная и зависит от опыта программиста.
Особенности работы: Оригинальная игра сделана в старой версии Unity 5.3.4р4. Игра 2D. В современных версиях Unity она не запускается ( много ошибок ). Для клона приобретен ассет, который запускается в более поздних версиях Unity чем 5.3. Первостепенная задача исправить все ошибки и запустить оригинальный проект игры и ассет вместе на последней версии Юнити. Для этого нужно будет разобраться в коде игры и исправить ошибки несоответствий версий Unity при переходе на более новую версию.
Следующая задача это заменить старый интерфейс игры на новый и интегрировать ассет в игру. Новый интерфейс уже готов. Ассет представляет собой глобальную трехмерную карту-глобус. Он заменяет двухмерную карту. Игровая механика остается совершенно неизменной. В основном, клон игры это исключительно косметическая замена интерфейса с самым малым дополнением игровой механики.
Окончательная фаза работы это тест, выкладывание билда на Стим, релиз и исправление пост релиз ошибок.
Работа ведется при постоянном контакте со мной по скайпу ( можно в каждодневном режиме ) и с четким и понятным ТЗ в онлайн менеджере.
Предположительно, работу можно сделать за месяц при полной рабочей занятости над проектом. Если этот проект дополнительная занятость для вас то не проблема сроки увеличить, но оплата остается изначально обговоренной. Между нами будет подписан договор утверждая оплату, сроки и личную ответственность сторон. Само собой перед подписанием договора мы обговорим все нюансы работы.
При удачном сотрудничестве, после завершения этого проекта начинается следующий. Программистам с маленьким опытом работы или малым опытом работы именно в Unity такая задача будет не под силу. Свернуть
Особенности работы: Оригинальная игра сделана в старой версии Unity 5.3.4р4. Игра 2D. В современных версиях Unity она не запускается ( много ошибок ). Для клона приобретен ассет, который запускается в более поздних версиях Unity чем 5.3. Первостепенная задача исправить все ошибки и запустить оригинальный проект игры и ассет вместе на последней версии Юнити. Для этого нужно будет разобраться в коде игры и исправить ошибки несоответствий версий Unity при переходе на более новую версию.
Следующая задача это заменить старый интерфейс игры на новый и интегрировать ассет в игру. Новый интерфейс уже готов. Ассет представляет собой глобальную трехмерную карту-глобус. Он заменяет двухмерную карту. Игровая механика остается совершенно неизменной. В основном, клон игры это исключительно косметическая замена интерфейса с самым малым дополнением игровой механики.
Окончательная фаза работы это тест, выкладывание билда на Стим, релиз и исправление пост релиз ошибок.
Работа ведется при постоянном контакте со мной по скайпу ( можно в каждодневном режиме ) и с четким и понятным ТЗ в онлайн менеджере.
Предположительно, работу можно сделать за месяц при полной рабочей занятости над проектом. Если этот проект дополнительная занятость для вас то не проблема сроки увеличить, но оплата остается изначально обговоренной. Между нами будет подписан договор утверждая оплату, сроки и личную ответственность сторон. Само собой перед подписанием договора мы обговорим все нюансы работы.
При удачном сотрудничестве, после завершения этого проекта начинается следующий. Программистам с маленьким опытом работы или малым опытом работы именно в Unity такая задача будет не под силу. Свернуть
$1000
5 заявок
Открыт 2 дня назад
Здравствуйте, нужны профессионалы работающие на React, Unity, Laravel, Opencart, Java.
Мы - команда профессионалов-фрилансеров.
Мы хотим перерасти в нечто большое ... Читать дальше
Мы - команда профессионалов-фрилансеров.
Мы хотим перерасти в нечто большое ... Читать дальше
Здравствуйте, нужны профессионалы работающие на React, Unity, Laravel, Opencart, Java.
Мы - команда профессионалов-фрилансеров.
Мы хотим перерасти в нечто большое поэтому ищем новых людей хорошо знающих свое дело.
Почему вам выгодно работать с нами?
1. Честность и простота. Сделал работу - получил деньги.
Оплата поэтапно!
2. Постоянный поток заказов. У нас собственный сайт, и десяток развитых аккаунтов на freelance площадках, у вас не будет простоев без работы.
3. Дружественная атмосфера в команде. Вы можете обратиться с вопросом к любому члену нашей командой, вам обязательно помогут.
Если вы в чем то сомневаетесь, или у вас появились какие то вопросы, задайте их.
Я напишу и расскажу вам все более подробно. Свернуть
Мы - команда профессионалов-фрилансеров.
Мы хотим перерасти в нечто большое поэтому ищем новых людей хорошо знающих свое дело.
Почему вам выгодно работать с нами?
1. Честность и простота. Сделал работу - получил деньги.
Оплата поэтапно!
2. Постоянный поток заказов. У нас собственный сайт, и десяток развитых аккаунтов на freelance площадках, у вас не будет простоев без работы.
3. Дружественная атмосфера в команде. Вы можете обратиться с вопросом к любому члену нашей командой, вам обязательно помогут.
Если вы в чем то сомневаетесь, или у вас появились какие то вопросы, задайте их.
Я напишу и расскажу вам все более подробно. Свернуть
3 заявки
Открыт 2 дня назад
Необходимо доработать прототип на Unity в 3d. Танк движется по бесконечно генерируемым уровню.
Необходимо добавить:
остановку танка, выезд поочередно от ... Читать дальше
Необходимо добавить:
остановку танка, выезд поочередно от ... Читать дальше
Необходимо доработать прототип на Unity в 3d. Танк движется по бесконечно генерируемым уровню.
Необходимо добавить:
остановку танка, выезд поочередно от одного до трех вражеских танков.стрельбу врагов по игроку, первые два раза мимо, затем попадают в цель.стрельбу игрока по врагам, управление прицелом движением по экрану, при отпускании выстрел. энергию у врагов и игрока, уничтожение танка игрока и танков врагов. Свернуть
Необходимо добавить:
остановку танка, выезд поочередно от одного до трех вражеских танков.стрельбу врагов по игроку, первые два раза мимо, затем попадают в цель.стрельбу игрока по врагам, управление прицелом движением по экрану, при отпускании выстрел. энергию у врагов и игрока, уничтожение танка игрока и танков врагов. Свернуть
4 заявки
Открыт 5 дней назад
Здравствуйте, команда фрилансеров ищет грамотных, опытных сотрудников.Нам нужны: Laravel, WordPress, Opencart, верстальщики, Xamarin, React, Python
программисты:Kotlin, Java, c++, object-c, Unity. ... Читать дальше
программисты:Kotlin, Java, c++, object-c, Unity. ... Читать дальше
Здравствуйте, команда фрилансеров ищет грамотных, опытных сотрудников.Нам нужны: Laravel, WordPress, Opencart, верстальщики, Xamarin, React, Python
программисты:Kotlin, Java, c++, object-c, Unity.
Почему вам выгодно сотрудничать с нами:
1) Собственный сайт, на котором мы ищем заказы, а также множество развитых аккаунтов на фриланс-площадках.
2) Дружественная атмосфера в команде.
3) Постоянный поток крупных заказов.
4) Оплата поэтапно за проделанную работу!
Мы - команда профессионалов, которая хочет перерасти в нечто большее.
Будем рады видеть понимающих и хорошо знающих свое дело людей. Свернуть
программисты:Kotlin, Java, c++, object-c, Unity.
Почему вам выгодно сотрудничать с нами:
1) Собственный сайт, на котором мы ищем заказы, а также множество развитых аккаунтов на фриланс-площадках.
2) Дружественная атмосфера в команде.
3) Постоянный поток крупных заказов.
4) Оплата поэтапно за проделанную работу!
Мы - команда профессионалов, которая хочет перерасти в нечто большее.
Будем рады видеть понимающих и хорошо знающих свое дело людей. Свернуть
6 заявок
Открыт 5 дней назад
Добрый день!
Интересует разработка игры на Unity, аналог вот этой
ссылка
Графику предоставим в необходимом виде
Основные требования.
· Полная ... Читать дальше
Интересует разработка игры на Unity, аналог вот этой
ссылка
Графику предоставим в необходимом виде
Основные требования.
· Полная ... Читать дальше
Добрый день!
Интересует разработка игры на Unity, аналог вот этой
ссылка
Графику предоставим в необходимом виде
Основные требования.
· Полная вовлеченность в проект
· Командная работа через GIT
· Учет рейтингов в игре Google Play Games
· Создание сетевой игры Мультиплеер, (Photon/Unet)
· Интеграция и работа со следующими SDK (Firebase, Appsflyer, Facebook, Admob, onesignal,mediation adapters)
· Загрузка игры в Play Market/Apple Store
Если есть вопросы пишите в личные сообщения.
Спасибо! Свернуть
Интересует разработка игры на Unity, аналог вот этой
ссылка
Графику предоставим в необходимом виде
Основные требования.
· Полная вовлеченность в проект
· Командная работа через GIT
· Учет рейтингов в игре Google Play Games
· Создание сетевой игры Мультиплеер, (Photon/Unet)
· Интеграция и работа со следующими SDK (Firebase, Appsflyer, Facebook, Admob, onesignal,mediation adapters)
· Загрузка игры в Play Market/Apple Store
Если есть вопросы пишите в личные сообщения.
Спасибо! Свернуть
3 заявки
Открыт 9 дней назад
Добрый день!
Интересует разработка игры на Unity, В стиле match 3, по типу этой
ссылка
Основные требования.
· Полная вовлеченность ... Читать дальше
Интересует разработка игры на Unity, В стиле match 3, по типу этой
ссылка
Основные требования.
· Полная вовлеченность ... Читать дальше
Добрый день!
Интересует разработка игры на Unity, В стиле match 3, по типу этой
ссылка
Основные требования.
· Полная вовлеченность в проект
· Командная работа через GIT
· Учет рейтингов в игре Google Play Games
· Интеграция и работа со следующими SDK (Firebase, Appsflyer, Facebook, Admob, onesignal,mediation adapters)
· Загрузка игры в Play Market/Apple Store
Если есть вопросы пишите в личные сообщения.
Спасибо! Свернуть
Интересует разработка игры на Unity, В стиле match 3, по типу этой
ссылка
Основные требования.
· Полная вовлеченность в проект
· Командная работа через GIT
· Учет рейтингов в игре Google Play Games
· Интеграция и работа со следующими SDK (Firebase, Appsflyer, Facebook, Admob, onesignal,mediation adapters)
· Загрузка игры в Play Market/Apple Store
Если есть вопросы пишите в личные сообщения.
Спасибо! Свернуть
5 заявок
Открыт 9 дней назад (повторно)
Нужно сделать приложение для тач стола на Unity. Приложение с небольшой анимацией и навигацией по разделам. Вся графика готовая, сделана ... Читать дальше
Нужно сделать приложение для тач стола на Unity. Приложение с небольшой анимацией и навигацией по разделам. Вся графика готовая, сделана на Figma. Работа срочная не отвечайте, если сразу не можете взяться. Свернуть
1 заявка
Открыт 16 дней назад
Простая приложение. Две версии
1) просто заглушка
2) Версия с web view. Рабочей клавиатурой, загрузка фото с галлереи.
1) просто заглушка
2) Версия с web view. Рабочей клавиатурой, загрузка фото с галлереи.
$130
2 заявки
Открыт 27 дней назад
Требуется срочная модификация проекта, нужно выполнение за 10-12 часов (настолько быстро, насколько возможно). Ссылка на архив в конце описания
Описание: ... Читать дальше
Описание: ... Читать дальше
Требуется срочная модификация проекта, нужно выполнение за 10-12 часов (настолько быстро, насколько возможно). Ссылка на архив в конце описания
Описание:
- Создать кастомного юнита и способность для него
- Создать кастомное оборонительное здание
# КАСТОМНЫЙ ЮНИТ
- Создайте уникальный юнит (предпочтительно на основе медведя из проекта), который может быть помещен в игру точно так же, как солдат/лучник. Используйте пользовательские ассеты для оформления юнита (визуальные эффекты). Можете взять персонажа warrior или archer и заменить ему шлем на что-нибудь другое. Это можно обсудить
- Юнит имеет две уникальные анимации, реализованные и работающие должным образом (анимации естественно создавать не нужно)
- Вся техническая сложность юнита выходит за рамки обычной атаки лучника / солдата. Мне нужно около 25 строк кода. Избегайте внесения критических изменений в общие классы, такие как Unit/Building/BaseObject.
Что должен делать юнит:
1) Медведь должен бросать впереди себя электрический шар с промежутком 3-5 секунд, который наносит урон в определенном радиусе
2) Когда здоровье юнита опускается до 30% он делится на 2 маленьких, которые будут иметь 50% здоровья и такой же поделенный размер атаки (допустим юнит до смерти атаковал на 10 единиц, эти будут атаковать на 5)
# КАСТОМНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ
- Создайте уникальное заклинание, которое можно "поместить" на карту, нажав клавишу "1". Это не должно быть связано с юнитом-медведем. Используйте одну или несколько particle system чтобы отобразить заклинание. (Но, пожалуйста, не помещайте всю папку в проект, просто выберите 1-2 которые вы будете использовать)
- Заклинание будет воздействовать на юнитов в определенной области и изменять их скорость перемещения, скорость атаки, урон, здоровье или другие атрибуты...
Что должно делать заклинание:
Заклинание заморозки в определенном радиусе, замедляет игроков в зане действия и отнимает какое-то количество здоровья, пока юнит находится внутри радиуса действия
# ОБОРОНИТЕЛЬНОЕ ЗДАНИЕ
- Создайте или настройте уникальное оборонительное здание, которое можно разместить в игре так же, как и другие здания. Используйте пользовательские ассеты для оформления юнита (визуальные эффекты)
- Техническая сложность здания. Мне нужно около 25 строк кода.. Избегайте внесения критических изменений в общие классы, такие как Unit/Building/BaseObject.
Что должно делать оборонительное здание:
В определенном радиусе (когда юнит близко) атаковать их огненными шарами (та же задумка, что и с башнями в доте)
#ОРГАНИЗАЦИЯ
Поместите BuildingPrefab в Resources/Buildings/BuildingName
Поместите UnitPrefab в Resources/Units/UnitName
Поместите свой скрипт здания и юнита в Scripts/Buidlings/BuildingName.cs, Scripts/Units/YourUnitName.cs
- Прокомментируйте свой код, пожалуйста! :)
_____
ссылкаСвернуть
Описание:
- Создать кастомного юнита и способность для него
- Создать кастомное оборонительное здание
# КАСТОМНЫЙ ЮНИТ
- Создайте уникальный юнит (предпочтительно на основе медведя из проекта), который может быть помещен в игру точно так же, как солдат/лучник. Используйте пользовательские ассеты для оформления юнита (визуальные эффекты). Можете взять персонажа warrior или archer и заменить ему шлем на что-нибудь другое. Это можно обсудить
- Юнит имеет две уникальные анимации, реализованные и работающие должным образом (анимации естественно создавать не нужно)
- Вся техническая сложность юнита выходит за рамки обычной атаки лучника / солдата. Мне нужно около 25 строк кода. Избегайте внесения критических изменений в общие классы, такие как Unit/Building/BaseObject.
Что должен делать юнит:
1) Медведь должен бросать впереди себя электрический шар с промежутком 3-5 секунд, который наносит урон в определенном радиусе
2) Когда здоровье юнита опускается до 30% он делится на 2 маленьких, которые будут иметь 50% здоровья и такой же поделенный размер атаки (допустим юнит до смерти атаковал на 10 единиц, эти будут атаковать на 5)
# КАСТОМНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ
- Создайте уникальное заклинание, которое можно "поместить" на карту, нажав клавишу "1". Это не должно быть связано с юнитом-медведем. Используйте одну или несколько particle system чтобы отобразить заклинание. (Но, пожалуйста, не помещайте всю папку в проект, просто выберите 1-2 которые вы будете использовать)
- Заклинание будет воздействовать на юнитов в определенной области и изменять их скорость перемещения, скорость атаки, урон, здоровье или другие атрибуты...
Что должно делать заклинание:
Заклинание заморозки в определенном радиусе, замедляет игроков в зане действия и отнимает какое-то количество здоровья, пока юнит находится внутри радиуса действия
# ОБОРОНИТЕЛЬНОЕ ЗДАНИЕ
- Создайте или настройте уникальное оборонительное здание, которое можно разместить в игре так же, как и другие здания. Используйте пользовательские ассеты для оформления юнита (визуальные эффекты)
- Техническая сложность здания. Мне нужно около 25 строк кода.. Избегайте внесения критических изменений в общие классы, такие как Unit/Building/BaseObject.
Что должно делать оборонительное здание:
В определенном радиусе (когда юнит близко) атаковать их огненными шарами (та же задумка, что и с башнями в доте)
#ОРГАНИЗАЦИЯ
Поместите BuildingPrefab в Resources/Buildings/BuildingName
Поместите UnitPrefab в Resources/Units/UnitName
Поместите свой скрипт здания и юнита в Scripts/Buidlings/BuildingName.cs, Scripts/Units/YourUnitName.cs
- Прокомментируйте свой код, пожалуйста! :)
_____
ссылкаСвернуть
1 заявка
Открыт 27 дней назад
Добрый день,
Ищу мобильного разработчика, который по ТЗ и готовому дизайну в Figma сделает мобильное приложение. Суть приложения - раскраска ... Читать дальше
Ищу мобильного разработчика, который по ТЗ и готовому дизайну в Figma сделает мобильное приложение. Суть приложения - раскраска ... Читать дальше
Добрый день,
Ищу мобильного разработчика, который по ТЗ и готовому дизайну в Figma сделает мобильное приложение. Суть приложения - раскраска по номерам, прототип в каком-то виде уже существует, но его нужно будет полностью пересмотреть. Желательно обладать опытом работы с Construct 3 или Unity.
Что нужно сделать:
- сверстать все экраны
- сделать красивую анимацию в некоторых местах
- сделать покупки
- интегрировать аналитику, раскидать ивенты
- сделать локализацию
- разработать серверную часть (предполагается хранить картинки на сервере)
- etc
Первая версия состоит из 7-8 экранов.
В проекте будем использовать:
- TestFlight для бета-тестирования
- аналитика ( Facebook Business SDK, Appmetrica.yandex, Apple Connect, Fabric and etc.)
- etc
В отклике написать:
1) Ваш опыт работы, какие проекты делали, чем занимались, что самое сложное делали
2) на каких языках работали?
3) Покажите ваши свежие проекты, которые можно посмотреть в App Store
4) Какой у вас рейт? (стоимость часа работы)
5) Когда сможете приступить к проекту?
6) Сколько сможете уделять проекту времени в день?
Обязательные требования
1) Отклики без ответов на мои вопросы не рассматриваю.
2) По итогу работы должны быть предоставлены исходники и скомпилированный билд для загрузки в appStore
Спасибо и успехов. Свернуть
Ищу мобильного разработчика, который по ТЗ и готовому дизайну в Figma сделает мобильное приложение. Суть приложения - раскраска по номерам, прототип в каком-то виде уже существует, но его нужно будет полностью пересмотреть. Желательно обладать опытом работы с Construct 3 или Unity.
Что нужно сделать:
- сверстать все экраны
- сделать красивую анимацию в некоторых местах
- сделать покупки
- интегрировать аналитику, раскидать ивенты
- сделать локализацию
- разработать серверную часть (предполагается хранить картинки на сервере)
- etc
Первая версия состоит из 7-8 экранов.
В проекте будем использовать:
- TestFlight для бета-тестирования
- аналитика ( Facebook Business SDK, Appmetrica.yandex, Apple Connect, Fabric and etc.)
- etc
В отклике написать:
1) Ваш опыт работы, какие проекты делали, чем занимались, что самое сложное делали
2) на каких языках работали?
3) Покажите ваши свежие проекты, которые можно посмотреть в App Store
4) Какой у вас рейт? (стоимость часа работы)
5) Когда сможете приступить к проекту?
6) Сколько сможете уделять проекту времени в день?
Обязательные требования
1) Отклики без ответов на мои вопросы не рассматриваю.
2) По итогу работы должны быть предоставлены исходники и скомпилированный билд для загрузки в appStore
Спасибо и успехов. Свернуть
3 заявки
Открыт 27 дней назад
Выполненные и закрытые заказы
Нужно реализовать следующие функции в уже готовой игре:
Реализовать вознаграждение монетами за выполненный уровень, подбор монеток в каждом уровне
Powerups(бустеры): ... Читать дальше
Реализовать вознаграждение монетами за выполненный уровень, подбор монеток в каждом уровне
Powerups(бустеры): ... Читать дальше
Нужно реализовать следующие функции в уже готовой игре:
Реализовать вознаграждение монетами за выполненный уровень, подбор монеток в каждом уровне
Powerups(бустеры): бег, магнит монет, невидимость, вывести из строя объект. Подсказки по прохождению игры.
Магазин: покупка бустеров за монетки(на подобие в Subway Surfers), покупка
скинов для персонажа. In app покупки(монетки, пак бустеров, убрать
рекламу за реальные деньги)
Надо добавить 3 уровня сложности:
Легкий: 1 человечек - 1 звезда прогресса
Средний: 2 человечка - 2 звезды прогресса
Сложный: 3 человечка - 3 звезды прогресса
Расставить монеты и надо доработать уровни под каждую сложность.
Сделать меню уровней(чтобы можно было перепройти пройденный уровень)
Максимальный срок для осуществления всех задач: 1 месяц. Свернуть
Реализовать вознаграждение монетами за выполненный уровень, подбор монеток в каждом уровне
Powerups(бустеры): бег, магнит монет, невидимость, вывести из строя объект. Подсказки по прохождению игры.
Магазин: покупка бустеров за монетки(на подобие в Subway Surfers), покупка
скинов для персонажа. In app покупки(монетки, пак бустеров, убрать
рекламу за реальные деньги)
Надо добавить 3 уровня сложности:
Легкий: 1 человечек - 1 звезда прогресса
Средний: 2 человечка - 2 звезды прогресса
Сложный: 3 человечка - 3 звезды прогресса
Расставить монеты и надо доработать уровни под каждую сложность.
Сделать меню уровней(чтобы можно было перепройти пройденный уровень)
Максимальный срок для осуществления всех задач: 1 месяц. Свернуть
$300
4 заявки
Закрыт 5 дней назад
Нужно исходя из референса на подобие такой модельки, создать 5 новых 3д моделек.
Нарисовать иконку монеток, бустеров таких как: ускорение, ... Читать дальше
Нарисовать иконку монеток, бустеров таких как: ускорение, ... Читать дальше
Нужно исходя из референса на подобие такой модельки, создать 5 новых 3д моделек.
Нарисовать иконку монеток, бустеров таких как: ускорение, магнит монет,
невидимость, вывести из строя объект и подсказки для прохождения уровня.
Если есть навыки анимирования объектов, то сделать анимацию на применения каждого бустера(отдельная оплата)
Нарисовать магазин для покупки бустеров, скинов и ин апп паков.
Нарисовать меню уровней, звездочки прогресса прохождения
Нарисовать иконку игры
Нарисовать логотип разработчика игры
В процессе работы могут возник новые идеи для дополнения, каждая новая работа будет оплачиваться дополнительно!
Максимальный срок для выполнения задач: 2 недели Свернуть
Нарисовать иконку монеток, бустеров таких как: ускорение, магнит монет,
невидимость, вывести из строя объект и подсказки для прохождения уровня.
Если есть навыки анимирования объектов, то сделать анимацию на применения каждого бустера(отдельная оплата)
Нарисовать магазин для покупки бустеров, скинов и ин апп паков.
Нарисовать меню уровней, звездочки прогресса прохождения
Нарисовать иконку игры
Нарисовать логотип разработчика игры
В процессе работы могут возник новые идеи для дополнения, каждая новая работа будет оплачиваться дополнительно!
Максимальный срок для выполнения задач: 2 недели Свернуть
$300
4 заявки
Закрыт 5 дней назад
Здравствуйте! Для реализации 2D игры в жанре головоломки ищем Unity разработчика (C#).
Игра содержит:
1. Игровое поле
2. Систему ивентов ... Читать дальше
Игра содержит:
1. Игровое поле
2. Систему ивентов ... Читать дальше
Здравствуйте! Для реализации 2D игры в жанре головоломки ищем Unity разработчика (C#).
Игра содержит:
1. Игровое поле
2. Систему ивентов
3. Режим приключения (карта уровней, смена фона локаций)
4. Ежедневное испытание (уровень, который доступен по календарю раз в сутки)
5. Список достижений (время игры, наибольшее и наименьшее, результаты пройденных Событий)
6. Бустеры (6 штук, с разной логикой вроде замораживания времени).
7. Магазин (наборы бустеров, монет)
Дизайн в фигме.
Ищем человека, который смог бы программно реализовать проект в Unity с опытом разработки и опубликованными играми с инапами.
Работа по договору. Первая часть оплаты в размере 40% от общей суммы по
факту готовности базовой игровой механики (игровое поле).
Вторая часть оплаты в 50% от общей суммы по факту готовности продукта до
правок. Оставшиеся 10% выплачиваются после завершения правок.
Другие условия оплаты обсуждаемы.
Это вторая попытка сделать подобную игру, первая уже в сторе есть,
сейчас своего рода работа над ошибками. Соответственно в репозитории старый код
есть.
К ответу приложите ссылки на опубликованные игры. В ответе можете указать вилку стоимости, после совона и обсуждения ТЗ детально будем ждать итоговую оценку. Свернуть
Игра содержит:
1. Игровое поле
2. Систему ивентов
3. Режим приключения (карта уровней, смена фона локаций)
4. Ежедневное испытание (уровень, который доступен по календарю раз в сутки)
5. Список достижений (время игры, наибольшее и наименьшее, результаты пройденных Событий)
6. Бустеры (6 штук, с разной логикой вроде замораживания времени).
7. Магазин (наборы бустеров, монет)
Дизайн в фигме.
Ищем человека, который смог бы программно реализовать проект в Unity с опытом разработки и опубликованными играми с инапами.
Работа по договору. Первая часть оплаты в размере 40% от общей суммы по
факту готовности базовой игровой механики (игровое поле).
Вторая часть оплаты в 50% от общей суммы по факту готовности продукта до
правок. Оставшиеся 10% выплачиваются после завершения правок.
Другие условия оплаты обсуждаемы.
Это вторая попытка сделать подобную игру, первая уже в сторе есть,
сейчас своего рода работа над ошибками. Соответственно в репозитории старый код
есть.
К ответу приложите ссылки на опубликованные игры. В ответе можете указать вилку стоимости, после совона и обсуждения ТЗ детально будем ждать итоговую оценку. Свернуть
3 заявки
Закрыт 16 дней назад
Всем привет! Ищем разработчика на Юнити который бы разработал математику и функционал для игры Блекджек 21+3
Верстка дизайна в процессе, ... Читать дальше
Верстка дизайна в процессе, ... Читать дальше
Всем привет! Ищем разработчика на Юнити который бы разработал математику и функционал для игры Блекджек 21+3
Верстка дизайна в процессе, вот что-то типа прототипов ссылка можно понять что игра из себя представляет. ссылка ну а вот, собственно, видео с правилами + мы нашли расписанную математику которую можно будет использовать.
Для уверенного разработчика там работы дней на 10-12 должно быть. Игра мобильная, нужна будет на обе платформы, среда разработки - Unity. Пишите ваши предложения по стоимости и срокам! Свернуть
Верстка дизайна в процессе, вот что-то типа прототипов ссылка можно понять что игра из себя представляет. ссылка ну а вот, собственно, видео с правилами + мы нашли расписанную математику которую можно будет использовать.
Для уверенного разработчика там работы дней на 10-12 должно быть. Игра мобильная, нужна будет на обе платформы, среда разработки - Unity. Пишите ваши предложения по стоимости и срокам! Свернуть
$800
нет заявок
Закрыт 23 дня назад
Мне нужна 2d игра на подобии hill climb 2 простая интересная на русском языке простой интерфейс с городом и за ... Читать дальше
Мне нужна 2d игра на подобии hill climb 2 простая интересная на русском языке простой интерфейс с городом и за городом дам должны быть машины 3 и одна должна быть ролс ройс калинан, должна быть игровой валютой нужен персонаж и он мог выходить из машины игру нужно закинуть только в плэй маркет платно Свернуть
1 заявка
Закрыт 1 месяц назад
В геймдев компанию на фуллтайм требуются программисты на создание новых и доработку текущих проектов.
C++(UE4)
С#(Unity)
Java
Опыт не ... Читать дальше
C++(UE4)
С#(Unity)
Java
Опыт не ... Читать дальше
В геймдев компанию на фуллтайм требуются программисты на создание новых и доработку текущих проектов.
C++(UE4)
С#(Unity)
Java
Опыт не важен, ищем как джуниоров так и ведущих программистов.
Общие положения:GITФултайм (график свободный)Высокая культура кодаТехнический английский
Умение работать в командеЛюбовь к играм :) Свернуть
C++(UE4)
С#(Unity)
Java
Опыт не важен, ищем как джуниоров так и ведущих программистов.
Общие положения:GITФултайм (график свободный)Высокая культура кодаТехнический английский
Умение работать в командеЛюбовь к играм :) Свернуть
12 заявок
Закрыта 2 дня назад
Всем привет! Ищем разработчика для создания новых механики уже существующей военной игры.
В первую очередь интересуют такие навыки:
- Dependency ... Читать дальше
В первую очередь интересуют такие навыки:
- Dependency ... Читать дальше
Всем привет! Ищем разработчика для создания новых механики уже существующей военной игры.
В первую очередь интересуют такие навыки:
- Dependency injection (zenject or extenject)
- Behavior trees in Unity
- Using of World Streamer asset
- UniRx Steam
Так же, важно иметь достаточно мощный компютер для этого проекта, так как он весьма объемный.
По срокам, мы примерно ориентируемся на 2 месяца разработки.
Стоимость будет обсуждаться индивидуально с каждым кандидатом. Больше деталей при личном общении, так как сам проект под НДА. Свернуть
В первую очередь интересуют такие навыки:
- Dependency injection (zenject or extenject)
- Behavior trees in Unity
- Using of World Streamer asset
- UniRx Steam
Так же, важно иметь достаточно мощный компютер для этого проекта, так как он весьма объемный.
По срокам, мы примерно ориентируемся на 2 месяца разработки.
Стоимость будет обсуждаться индивидуально с каждым кандидатом. Больше деталей при личном общении, так как сам проект под НДА. Свернуть
$2000
2 заявки
Закрыт 14 дней назад